标签归档:性能

Android Ui卡顿检测

之前在csdn博客写的文章,后续会慢慢把里面觉得还有价值的文章搬到这里过来

今天介绍的技术是一个很简单,但是确实有用的东西。众所周知,做android开发的应该都知道UI线程这个东西吧,UI线程顾名思义就是用来执行渲染UI相关操作的,为了良好的用户体验,在UI线程上的任何操作就是要快,不然操作5s就会anr哦。从代码级别来说,UI线程的快速响应可以简单理解成在UI线程环境下代码(系统代码+自己写的代码)执行的效率。
如果我们能够知道UI线程每次代码执行的起点以及终点不就可以知道每次代码执行时间了么,就有点像java的入口main函数一样。这里就需要一点额外知识体系了,了解过Android Message Looper以及Aidl[……]

阅读全文

发表在 Android | 标签为 , | 留下评论